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Dragon Quest Swords

En su incursión después de hace algún tiempo en las consolas de sobremesa, Square Enix nos presenta otra entrega de su conocida saga: Dragon Quest, esta vez convertida en un simple juego de espada, alejado del mundo del rol, a lo que nos tienen acostumbrados.

Lo que nos ofrece Dragon Quest Swords es un sistema de juego muy sencillo, a base de agitar únicamente el mando para atacar con la espada o realizar magias, todo esto aderezado con unas pocas pinceladas de rol, lo que le da algo más de profundidad al juego. La acción es lineal y los caminos están ya perfectamente delimitados y trazados, por lo que no ofrece la posibilidad de explorar, intentar encontrar cosas nuevas a base de eso, de explorar.

A mi, personalmente, este sistema de juego que Square Enix se ha sacado de la manga no me gusta mucho que digamos, la esencia de los Dragon Quest ha sido cambiada por completo, haciendo de esta entrega un simple avanza y pega, aunque claro, esta es solo mi opinión.

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