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Tales of Symphonia, GC

Hoy os voy hablar sobre uno de mis juegos preferidos: “Tales of Symponia”, el cual, para mí, es uno de los mejores de toda la saga “Tales of…”

Con una historia bastante típica en este tipo de juegos, salvar al mundo de la devastación (esta vez por parte de los Desianos), “Tales of Symphonia” nos presenta a Colette, la elegida que deberá recorrer todo Sylvarant para liberarlo de los Desianos y demás seres diabólicos para así poder conseguir la paz mundial. Eso si, también contamos con muchos otros personajes que acompañaran a Colette en toda su aventura, como por ejemplo: Lloyd el espadachín, el mago Genis o Kratos, el mercenario.

El juego, para ser de unos añitos y para una consola que pasó por el mundo del videojuego sin pena ni gloria, tiene unos gráficos que están muy bien, hechos a partir de la técnica del Cel Shading, que confiere a los personajes un aspecto de dibujos manga que le sienta muy bien a esta historia. Con una duración bastante aceptable para un RPG, es muy entretenido, lleno de aventuras secundarias que pueden llegar a durar unas seis horas y que son una buena manera para despejarse un poco de las historia principal, que a veces puede ser un poquito complicada.

La temática de la historia y la esencia del juego siguen siendo lo mismo que en los demás “Tales of…”: las mismas armas, las mismas invocaciones… pero aun y así cada vez sigue sorprendiendo más, haciendo que esperemos con ansias la próxima entrega, en este caso el “Tales of Symphonia 2”, para la hermana mayor de Game Cube, la Wii.

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